
Креативна икономика и Проект MediaMotor Europe
Димитър Христов - Клъстер София град на знанието
В световната икономика и на този етап на развитие на "икономиката на знанието" бизнесът трябва да бъде креативен и иновативен. Трябва да е способен да създава съдържание, подходящо за потребителите, клиентите и партньорите, да генерира идеи, да прилага технологични и продуктови иновации, да ги споделя, използвайки не само естественото си въображение и креативност, но и постиженията на изкуствения интелект и огромния капацитет на хардуера за обработка на големи данни и IoT.
В рамките на проекта MediaMotor Europe, най-малко 60 стартъпи/скейлъпи от креативната и медийната индустрии от Европа и страните участващи в Хоризонт 2020 ще бъдат класирани за получаване на сериозна подкрепа за развитие на бизнеса си.
В началото на тази първа покана за кандидатстване, няколко компании от нашата клъстерна екосистема зададоха въпроса дали и до каква степен биха могли да кандидатстват за тази подкрепа, тъй като е твърде широко тълкуването на понятието „креативна индустрия“.
По принцип подходящи за програмата са тези кандидати, чиито технологични и продуктови иновации са създадени и / или внедрени в споменатите по-горе сектори / индустрии (но не само) и чиито решения най-често са свързани или се основават на Изкуствен интелект, Виртуална и увеличена реалност, Интернет на нещата, облачни компютри, аудио и видео стрийминг, съвместна роботика, блокчейн, киберсигурност, анализ на данни, компютърни анимации, игри, интерфейс / взаимодействие между човека и компютъра, интерактивни компютърни инсталации, 5G и много други.
Това кратко изложение е опит за даване на определение на едно разбиране по-скоро на понятието „креативна икономика“, отколкото на креативна индустрия, което потенциалните кандидати биха могли да използват в търсене на отговор дали да участват в предложената акселераторска програма, като представители на индустрии от тази креативна икономика.
Според някои източници, следните 13 индустрии могат да бъдат включени в широко разглежданата креативна икономика:
- Медии - електронни медии като радио, телевизия и нови медии, базирани на интернет и др.;
- Издателска дейност - издаване на книги, периодични издания (вестници, списания) и печат;
- Софтуер, включително бази данни и компютърни игри;
- Музика - работи с и без текст, записи;
- Филми - производство на филми и други аудио-визуални произведения и продуцентска дейност;
- Визуални изкуства - живопис, графика, скулптура, приложни и експериментални изкуства и галерии;
- Изпълнителни изкуства - драма, мюзикъли, пантомима, хореографски - театър, опера, балет, танцово и цирково изкуство, шоу и други развлекателни дейности, както и творчески занимания за създаване на декори, костюми и др.;
- Фотография - художествена, рекламна и информационна фотография;
- Реклама;
- Архитектура, включително интериорен дизайн и дейности по ландшафтен дизайн;
- Дизайн - индустриален, мебелен, моден, графичен, медиен, уеб дизайн и др.;
- Културно наследство - материално културно наследство; нематериално културно наследство, включително фолклор и народни изкуства и занаяти и свързаните с тях традиционни знания;
- Фестивали и културни събития.
Нашето разбиране е, че обявената покана в MediaMotor Europe е предназначена за стартъпи/скейлъпи от всички тези креативни индустрии. Това прави достъпът до програмата широко отворен като обхват, но в същото време със сериозни изисквания по отношение на иновативността и технологичната готовност на кандидатите.
Вижте успешни стартъпи и скейлъпи от креативни индустрии тук.